O estranho apelo dos jogos esportivos não-esportivos

Quando você diz a alguém que não gosta de algo, a primeira resposta é que você não entendeu isso. Eles geralmente não conseguem compreender como você não pode amar algo da mesma maneira que eles fazem.

  
  

E eu realmente não gosta de futebol.

  
  

Isso não é porque eu não entendo isso. Senhor sabe, como pessoa inglesa, fui forçado a suportar isso com bastante tempo ao longo dos anos. Eu nem me importo com o jogo em si, tendo um kickabout no parque com jumpers para postes; É o esporte de futebol que eu acho incongruente, pelo que eu acho que quero dizer todas as armadilhas que cercam o jogo que se desenrola no campo. Do capitalismo desenfreado e dos salários obscenos, ao culto à celebridade e à deificação de pessoas com uma habilidade menor, ao tribalismo e ao ódio irracional que gera nos fãs – acho o todo bastante desagradável.

  
  

Só porque o esporte do futebol e eu não nos damos bem, no entanto, não significa que eu não possa desfrutar de videogames baseados no futebol. E talvez não seja apenas futebol. Ao longo dos anos, me tornei um devoto de um gênero difícil de definir, você pode querer ligar para jogos de esportes que não são esportivos, ou melhor, jogos que abordam um esporte, mas não o enfrentam da maneira que você poderia esperar .

  
  

Exemplo: eu não gosto de jogar FIFA ou Pro Evo – um coeficiente de quão fielmente eles tentam representar o esporte mais amplo que eu odeio, sem dúvida – mas a parte traseira, ação knockabout de Sensible Soccer? Esse foi o meu refúgio no início dos anos noventa.

  
  

     fifa_94_screenshot "data-uri =" 2018 / articles / 2018-02-09-08-24 / fifa_94_screenshot.png "data-original-width =" 640 "data-original-height =" 400 "onclick =" " /> </div>
<p>  </p>
<p> Talvez não tenha sido a simulação esportiva mais sofisticada já feita, mas Sensi se beneficiou tremendamente de ser adjacente a um esporte real, sem ter que acompanhar licenças oficiais, associações de futebol e patrocinadores. Enquanto o primeiro jogo da FIFA da EA foi lançado em 1993 – apenas um ano após o primeiro Sensible Soccer, mas parecia significativamente mais avançado e evoluído – todos que eu conheci favoreciam a ação de Sensi, de cima para baixo, acessível. O FIFA International Soccer (como era conhecido) era uma garota polida e pretenta, jogando uma turnê na arena com o apoio financeiro de uma mega-etiqueta; Futebol sensível era punk de três cordas, sapatos pegajosos e a possibilidade distinta de lábio dividido e roupas rasgadas. E eu adorei por isso. Todos nós fizemos. </p>
<p>  <br />
  </p>
<p> Uma analogia errada. Na verdade, Sensi sentiu vontade de não ser escolhida para o time de futebol, mas ter uma partida de 30 em um quad com uma bola de tênis rebentada. Era menos impressionante e, por vezes, um pouco triste em comparação com a Fifa, mas era muito mais divertido e inclusivo para todos os envolvidos. E não estava sozinho: 1989 Nightball Basketball – um jogo que fez a pergunta: "E se fizéssemos um videogame de basquete, mas e se esse jogo fosse também Teen Wolf?" – também foi mais popular entre os meus colegas não-esportivos do que os esforços oficiais do Tecmo / NBA da época, por razões semelhantes. </p>
<p>  <br />
  </p>
<p> Estes jogos de esportes acessíveis também não são relegados ao passado. Embora a busca da fidelidade gráfica e da apresentação realista da televisão possa ser inexorável, o charme desses esportes, jogos de vídeo adjacentes, jogos esportivos para fãs não-esportivos, não se perderam nas areias do tempo. </p>
<p>  <br />
  </p>
<p> Um dos melhores títulos indie no Switch é Golf Story, um JRPG 2D com o golfe no seu coração. Visualmente, entre o Earthbound e os primeiros jogos de Pokmon, o Golf Story é um pequeno jogo de golfe de três botões, encantador e auto-apagado, com todas as armadilhas da seriedade descartadas em favor da criação de RPG e da progressão dos personagens. </p>
<p>  <br />
  </p>
<div class=      golf_story_screenshot_01 "data-uri =" 2018 / articles / 2018-02-09-08-24 / golf_story_screenshot_01.png "data-original-width =" 1280 "data-original-height =" 720 "onclick =" " /> </div>
<p>  </p>
<p> Como o Futebol Sensível, a História do Golfe destila o esporte até os seus fundamentos absolutos – você quer pegar a bola no buraco em tiros o quanto possível -, mas são os elementos não-esportivos que realmente vendem o todo. Do seu tema central de trabalhar o seu caminho até a escada de golfe, cumprindo o sonho que seu pai teve para você quando criança, você também se encontrará: participar de mini-jogos; completando missões laterais para os habitantes locais; lutando contra o estabelecimento corrupto; reconstruindo seu campo de golfe de infância; viajando pelo mundo assumindo outros campeões; e entrando em lutas com gansos. Muitos gansos. É contexto, mas é um tipo diferente de contexto para o tipo que você obtém em um jogo PGA típico. E nela reside o charme. </p>
<p>  <br />
  </p>
<p> Os dispositivos de mão da Nintendo têm forma nesta área. Onde as versões N64 do Mario Tennis e do Mario Golf são sims de simbolismo tradicional, por trás do personagem (embora com as trampas visuais do Mushroom Kingdom), os nomes da Game Boy Color são jogos de role-playing 2D, como o Golf Story. E você sabe o que? As versões portáteis do Mario Tennis e Mario Golf são superiores como resultado. </p>
<p>  <br />
  </p>
<p> Mas nem todos os jogos esportivos não-esportivos são tão caridosos em suas recreações. Este gênero escondido é capaz de se estender de paródia tola a ser insultante. Entre aqui o Kickmen. </p>
<p>  <br />
  </p>
<p> O violento combate de futebol baseado na arena de Kickmen tem mais em comum com o clássico jogo de esportes de fantasia Speedball do que o passatempo nacional da Inglaterra, enquanto o seu modo ridículo de carreira é um passeio de apito para clichê, panto e snabs no esporte que inspirou isso. </p>
<p>  <br />
  </p>
<div class=      Behold_the_Kickmen_Please_Dont_be_Racist "data-uri =" 2018 / articles / 2018-02-09-08-24 / Behold_the_Kickmen_Please_Dont_be_Racist.jpg "data-original-width =" 1920 "data-original-height =" 1080 "onclick =" " /> </div>
<p>  </p>
<p> <a href= Falando com Donlan no ano passado, é claro que, por exemplo, o desenvolvedor do Kickmen, Dan Marshall, sente o mesmo pelo futebol. De seus sentimentos sobre o esporte próprio (ele "não aguenta"), para a gênese do próprio Kickmen (um "reflexo do futebol como meio lembrado de alguém que interpretou Sensi e Speedball há 20 anos"), ele não fez " deixe isso impedir que ele produza um pequeno e brilhante jogo de esportes não-esportivos.

  
  

Alguns elementos entre os fãs de futebol "reais" podem até ter encontrado Behold the Kickmen insultante, com Marshall admitido que ele tinha "uma verdadeira raiva de alguns [people]especialmente quando eles não perceberam que era uma grande piada". Você não pode agradar a todos, e aposto que Marshall sabia disso antes de começar. Você só precisa analisar a disparidade entre as opiniões dos críticos e as críticas dos usuários para ver a divisão de sua criação.

  
  

Para aqueles de nós que se sentem distanciados ou desprotegidos pelas armadilhas do esporte propriamente dito, mas ainda gostavam de chutar essa bola de tênis ao redor do quad ou jogar com jumpers para postes no parque, a Kickmen é uma rara oportunidade de desfrutar de uma representação de videogames do esporte pela primeira vez em quase vinte anos. Há uma tendência bem-vinda de inclusividade que atravessa esses tipos de jogos, de Sensible Soccer a Kickmen, Golf Story e além, e prova que jogos verdadeiramente fantásticos sobre futebol, golfe e basquete não precisam apenas atender ao fãs de hardcore. Os jogos de vídeo podem fazer qualquer coisa, então porque não deveriam fazer um passatempo familiar surpreender de vez em quando?

  

Leave a Reply